Storia e Geografia: vivere la Storia ed esplorare i territori

Storia e geografia si prestano naturalmente alla narrativa interattiva. Interpretare un personaggio storico, rivivere un evento, esplorare un territorio.

Storia e geografia si prestano naturalmente alla narrativa interattiva. Interpretare un personaggio storico, rivivere un evento decisivo, esplorare un territorio: il formato narrativo a scelte mette lo studente al centro delle situazioni che studia. Su Moiki EDU, una mezza dozzina di storie pubblicate mostra come gli insegnanti di storia e geografia usino la piattaforma per dare corpo ai programmi.

Esempi di storie pubblicate

4H3 - JdR Révolution française

Creata da n-munck (142 visualizzazioni), questa storia adotta il formato del gioco di ruolo per immergere lo studente nella Rivoluzione francese. Interpreta un personaggio del 1789 (contadino, borghese, nobile o membro del clero) e vive gli eventi rivoluzionari dall'interno. Ogni scelta ha conseguenze sul destino del personaggio e illustra le questioni sociali, politiche ed economiche del periodo.

Il formato del gioco di ruolo digitale è particolarmente adatto alla storia: obbliga lo studente a decentrarsi, a comprendere le motivazioni degli attori storici e a misurare la complessità delle situazioni. La Rivoluzione francese non è più una sequenza di date da memorizzare, ma un'esperienza vissuta.

Les voyages de Marco Polo

Questa storia di louise-dauvin (141 visualizzazioni) invita lo studente ad accompagnare Marco Polo sulla via della seta. A ogni tappa del viaggio compie scelte che determinano l'itinerario e scopre le civiltà incontrate. Geografia, commercio, scambi culturali: il percorso copre naturalmente i temi del programma mentre racconta un'avventura.

En route vers les Indes

Creata da Mme V. (108 visualizzazioni), questa storia si inserisce nel capitolo sulle grandi scoperte. Lo studente parte alla ricerca di una rotta marittima verso le Indie e scopre le motivazioni degli esploratori, le tecniche di navigazione e le conseguenze dei primi contatti fra civiltà. Il formato interattivo permette di mostrare che la storia non è un cammino unico ma un insieme di possibilità.

Mystère au bord de mer

Questa storia di martin-goubau (123 visualizzazioni) usa la cornice di un'indagine per affrontare nozioni di geografia costiera. Lo studente indaga su un mistero in una città di mare e scopre, nel corso delle sue ricerche, le dinamiche spaziali, le attività economiche e le questioni ambientali della costa.

Escaping and going home during the Blitz

Con 217 visualizzazioni, questa storia interdisciplinare unisce inglese e storia. Lo studente interpreta un bambino londinese durante il Blitz e deve trovare la via di casa attraverso una città bombardata. Il racconto, interamente in inglese, copre sia le competenze linguistiche sia le conoscenze storiche sulla Seconda guerra mondiale. Un bell'esempio di progetto interdisciplinare reso possibile dalla flessibilità di Moiki EDU.

Competenze allenate

Perché Moiki EDU in storia e geografia?

Storia e geografia si fondano sulla capacità di rappresentarsi situazioni passate o lontane. La lezione frontale e il documento scritto restano indispensabili, ma la storia interattiva aggiunge una dimensione immersiva che favorisce la memorizzazione e la comprensione della posta in gioco.

Con Moiki EDU l'insegnante di storia e geografia può creare messe in situazione realistiche senza competenze tecniche. Il gioco di ruolo storico, di solito complesso da realizzare in classe, diventa accessibile con qualche ora di preparazione grazie all'editor visuale.


Vedi anche


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